Blog start.Machine status: Ok.Mind status: Ok.Energy: High.
1123 ZULU, EU/HUN/BP
Mivel sokan nem tudják, hogy hogyan is készül el egy modell és egy kép, álljon itt egy rövidke videó egyszerű technikákkal és minimális magyarázattal, inkább csak szemléltető, bemutató jelleggel, arra vonatkozóan, hogy mit is jelent a modellezés, mit is csinálunk és hogyan készül el egy kép egy dobókockáról illetve maga a dobókocka modellje, 3D-ben.
A minimális magyarázat:
Egyszerű box modelling technikával, egy kockából kiindulunk, lechamfereljük az éleket, majd létrehozzuk a dobókocka mélyedéseit a megfelelő oldalakon, azaz minden egymással szemben álló oldal összértéke 7 kell, hogy legyen. [6+1, 5+2, 4+3] A modell megkapta a turbosmooth módosítót, ezután meghatároztam a poligonok anyag id-jeit [material ID], hogy különféle anyagokat rendelhessek egy objektumon lévő más-más poligonokra. Létrehoztam az anyagokat, hozzárendeltem a modellhez, készítettem egy stúdió bevilágítást, és egy ground plane-t ami a padló szerepét tölti be, majd állítgattam az anyag, fény, és render beállításokat, és a végső kép 14:13-nál látható. Bónusz kép a videó legvégén kék háttérrel.
A lassabb nettel rendelkezők kedvéért: a videó mp4 formátumban van fent, 1920*1080 pixel felbontású, azaz Full HD méret, 40 mega méretű és 15 perc hosszú.